Google Award kommer til genbrugsprojekt 'Vi'

google-prisen kom til genbrugsprojekt
google-prisen kom til genbrugsprojekt

Çağrı Serpin og hans venner har udviklet et projekt, hvor folk kan optjene point, som de kan bruge på mange områder såsom transportbalance til gengæld for at give genanvendelige materialer såsom plastik til salgsautomater, og vandt førstepladsen i konkurrencen arrangeret af Google.

Unge iværksætteres projekter blev evalueret på People & Peace Hackathon arrangeret af Google Developer Student Clubs i 3 år. Konkurrencens tema var 'Sustainable Development Goals', som var fastsat af FN og bestod af 17 punkter, mens iværksætterne, der deltog i konkurrencen, præsenterede deres projekter i denne retning. Ved at konkurrere i People & Peace Hackathon udviklede Bahçeşehir University (BAU) Computer- og Instruktionsteknologiafdelingen 1. års studerende Çağrı Serpin og hans venner genbrugsprojektet 'Vi' og blev udvalgt blandt 22 projekter. Den unge iværksætter Çağrı Serpin gav information om 'Vi'-projektet, der startede med ideen om at genbruge materialer som plastik og opmuntre folk til at gøre det.

Enheden måler også luftkvaliteten

BAU-studerende Çağrı Serpin sagde, at med We-projektet kan genanvendelige materialer såsom plastik indsamles i salgsautomatlignende enheder placeret på steder, hvor mennesker er koncentreret, såsom metro, metrobus og bus, sagde BAU-studerende Çağrı Serpin, "Folk kan få en balance i offentlig transport til gengæld ved at give disse automater såsom plastik, eller ved at scanne en QR-kode via telefonapplikationen Du kan få virtuelle point. Derudover kan disse point bruges som rabatter på aftalte cafeer og spillesteder, eller de kan sendes til en anden som gave. Der blev brugt meget gamification i projektets indhold. I denne applikation kan brugere optjene daglige og ugentlige ekstrapoint. I de næste faser, takket være sensorerne, der skal placeres i We-enhederne, kan information som luftkvalitet, lufttemperatur og fugtighed skrives ind i databasen, og luftkvalitetskortet over byen kan afsløres. Disse data kan derefter bruges i videnskabelig forskning. Samtidig kan man, takket være vægtsensorerne på enhederne, kortlægge, hvor meget genanvendeligt affald der opnås fra hver region. Dette vil understøtte passende genbrugsindsats i lyset af disse data i fremtiden."

Vi gjorde genbrug sjovt med gamification

Udtrykte, at problemerne forårsaget af ikke at genbruge affaldet i miljøet er ret store, sagde Serpin til sidst; ”Hvis vi ikke kan sige 'stop' til sådanne problemer, bekymrer de problemer, der vil opstå i fremtiden, os virkelig. Af denne grund begyndte vi sammen med mine holdkammerater at udvikle projektet kaldet We. Folk undgår ofte at gøre ting, de allerede er forpligtet til, fordi det er kedeligt, eller fordi der er enklere måder. Men når disse ansvarsområder gøres sjovere med gamification, begynder folk at spille spillet efter reglerne. Som et team kombinerede vi gamification-teknologier og genbrug og realiserede dette projekt med et innovativt perspektiv. Jeg vil gerne takke min teamleder og mine holdkammerater, som gjorde projektet vellykket”

Vær den første til at kommentere

Efterlad et Svar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*