Tyrkiets første offentligt støttede spilinkubationscenter OGEM åbnet

Tyrkiets første offentligt støttede spilleklubcenter ogem blev åbnet
Tyrkiets første offentligt støttede spilleklubcenter ogem blev åbnet

OGEM, Tyrkiets første offentligt støttede spilinkubationscenter, blev etableret i samarbejde med IMM og Game Factory. IBB-præsident, der deltog i åbningen Ekrem İmamoğlu, "Vi tror, ​​at Istanbul vil spille en førende rolle i udviklingen af ​​spilindustrien, som det gør i mange andre sektorer i Tyrkiet." sagde. Game Factory CEO Efe Küçük gjorde opmærksom på vigtigheden af ​​offentligt samarbejde for udviklingen af ​​spilindustrien.

I samarbejde med Istanbul Metropolitan Municipality og Game Factory blev OGEM (Game Development Center), det første offentligt støttede inkubationscenter i den tyrkiske spilindustri, lanceret. Sigter mod at bringe spilstudier til det globale, OGEM; Det vil tilbyde spiludviklere forskellige muligheder fra teknisk udstyr til marketing, fra kontorsupport til mentoring.

"Vi vil bidrage til fremkomsten af ​​flere enhjørninger fra den tyrkiske spilindustri"

IMM-præsident Ekrem İmamoğlu, sagde, at de etablerede OGEM i partnerskab med Game Factory, en af ​​de mest succesrige virksomheder inden for startup-inkubation, for at støtte unge iværksættere mere.

“Gameindustrien er vokset enormt i de sidste par år. Sektoren, der voksede med effekten af ​​snebolde med effekten af ​​mobilspil, begyndte også at udvikle sig hurtigt i vores land. Succesen for vores indenlandske spilvirksomheder har gjort os alle stolte. Derefter etablerede vi İBB Game Development Center OGEM i partnerskab med Game Factory, en af ​​de mest succesrige virksomheder inden for inkubation og træning af iværksætteri, med det formål at yde mere støtte især til unge iværksættere. Her er vores forventning at bidrage til fremkomsten af ​​flere stjerner og flere enhjørninger fra den tyrkiske spilindustri. At sætte vores unge i stand til at komme et skridt tættere på deres drømme.”

"Vi tror, ​​at Istanbul vil spille en førende rolle i udviklingen af ​​spilindustrien"

İmamoğlu understregede, at de ønsker at gøre Tyrkiet til et af spilindustriens vigtigste centre takket være OGEM.

"Vores hovedmål her er at gøre Tyrkiet til et af spilindustriens vigtigste centre, at åbne snesevis af døre til studierne i OGEM. Vi tror, ​​at denne rejse, der startede i Istanbul, vil brede sig til vores land, og at Istanbul vil spille en førende rolle i udviklingen af ​​spilindustrien, som det gør i mange andre sektorer i Tyrkiet.”

"Offentlige deltagelse er af stor betydning for væksten i spilindustrien"

Efe Küçük, administrerende direktør for Game Factory, et inkubationscenter for spiludviklere, henledte opmærksomheden på vigtigheden af ​​offentligt samarbejde og regional støtte til udviklingen af ​​spilindustrien.

"Regionale handlinger, der tages af offentligheden og offentlige tilknyttede virksomheder i den hastigt voksende spilindustri, er af stor betydning. Udvikling og sektorudvikling er et af de fælles emner, som vi alle taler om. Med støtten og det visionære samarbejde fra IMM for OGEM vil vi nu være i stand til at nå ud til og støtte mange flere iværksættere som Game Factory.”

Spiludviklere vil mødes på kysten af ​​Det Gyldne Horn

Holdene udvalgt til OGEM får mulighed for et fysisk kontor med udsigt til Det Gyldne Horn som en del af den 12-måneders inkubationsstøtte. Med det formål at gøre Istanbul til Europas spilhovedstad vil IMM skabe et økosystem, hvor spiludviklere kan komme sammen og dele deres oplevelser med hinanden takket være OGEM.

Tyrkiske udviklere vil indhente verdensstandarder med ny generation af udstyr

Teknologier som mocap (motion capture), der bruges i højbudgetspil, vil blive gjort tilgængelige for spiludviklere på OGEM. Derudover vil det udstyr, de skal bruge, såsom computere, blive tildelt, så holdene fuldt ud kan fokusere på deres arbejde. På denne måde vil udviklere stræbe efter deres drømme uden tekniske og budgetmæssige problemer.

Brancheprofessionelle vil træne på OGEM

Specialtræning vil blive givet til OGEM-hold af institutioner som Google, Game Factory, Funmoth Games, Masomo, Bahçeşehir University og WePlay. I OGEM vil der blive givet en bred vifte af træninger fra software til design, fra produktstyring til community management, fra investor relations til finansiering; Spiludviklere vil have mulighed for at modtage en kvalificeret uddannelse.

Ekspertmentorer vil mødes med spiludviklere

spiludviklere; Med hjælp fra Game Factorys mentorer vil de løse deres problemer inden for alle områder, de har brug for, såsom software, design, marketing, kommunikation, strategi, teamledelse. Derudover vil der jævnligt blive afholdt sektormøder og events på OGEM, som har til formål at blive Europas spillehovedstad.

Tyrkiske spiludviklere vil dele deres spil med verden

OGEM, som vil yde al den nødvendige støtte til produktionen af ​​spillene, vil også være med holdene under udgivelsesprocessen af ​​spillene. Takket være de spil, der udgives med høje reklamebudgetter, vil holdene kommercialisere deres arbejde og tjene penge på deres spil.

Ansøgninger er åbne

Ansøgningerne fra OGEM, Tyrkiets første offentligt støttede spilinkubator, som blev realiseret i samarbejde med IMM og Game Factory, blev åbnet på ogem.istanbul/kayit-ol. Individuelle spiludviklere kan også ansøge OGEM om at blive inkluderet i holdene der. Ansøg til OGEM nu for at få gavn af fysisk kontorplads, mentorskaber, træninger og meget mere støtte!

Vær den første til at kommentere

Efterlad et Svar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*