Verden af ​​digitalt indhold mødes med DIGIAGE Gaming på den næste sommerlejr

Verden af ​​digitalt indhold mødes med DIGIAGE Gaming på næste sommerlejr
Verden af ​​digitalt indhold mødes med DIGIAGE Gaming på den næste sommerlejr

Verden af ​​digitalt indhold mødtes i Tyrkiets teknologi- og innovationsbase, Informatics Valley. Digital Animation and Game Cluster Center (DIGIAGE) i dalen vil være vært for spildesignere fra 11 lande indtil den 51. september. På DIGIAGE Next Summer Camp, som vil være vært for 600 deltagere på internationalt plan, vil spiludviklere bo i telte for både at producere og have det sjovt. Lejren hvor online deltagelse også er mulig; Ud over spildesignere samler det mange komponenter i økosystemet såsom softwareudviklere, digitale biograf- og animationsfilmproducenter og manuskriptforfattere.

MÅLET ER AT UDVIKLE ØKOSYSTEMET

DIGIAGE, som blev etableret for at støtte det tyrkiske spiludviklingsøkosystem, har til formål at bringe menneskelige ressourcer til sektoren, at være en bro mellem offentligheden og sektoren og at bidrage til udviklingen af ​​spilstudier med de lejre, den organiserer. Efter vinterlejren for DIGIAGE afholdt online, afholdes denne gang Next Summer Camp med DIGIAGE Game i hybridformat.

DELTAGELSE FRA 51 LANDE

I regi af Industri- og Teknologiministeriet bragte sommerlejren, der fortsætter frem til 11. september i Informatics Valley, spiludviklere fra hele verden sammen i dalen.

51 spildesignere fra 72 lande deltog i lejren, hvor der blev modtaget online deltagelsesansøgninger fra hele verden.

VIL MØDES MED INVESTORER

Informatics Valley General Manager A. Serdar İbrahimcioğlu udtalte, at de har organiseret DIGIAGE-lejre siden 2019 for at udvikle den digitale animation og spiløkosystemet og sagde: "Vores deltagere vil modtage træning i spiludvikling, grafisk design og scenarieproduktion i 10 dage. Vi vil bringe vores iværksætterkandidater sammen med investorer med den demodag, vi afholder den sidste dag.” sagde.

MÅLRETS FLERE DELTAGERE

İbrahimcioğlu bemærkede, at de åbnede lejren fysisk for det internationale samfund for første gang i år, og sagde: "Vores mål er at bringe flere spiludviklere sammen på DIGIAGE Summer Camps i Tyrkiets Informatics Valley i de kommende år." han sagde.

MULTIKULTURELT

Påpegede, at lejren har en international dimension, sagde İbrahimcioğlu, at de sørgede for at samle deltagere fra forskellige byer og lande, mens de dannede holdene, og sagde: "Med andre ord kom holdene faktisk sammen ikke kun fra forskellige byer og ikke kun fra forskellige mennesker i samme by, men også med et internationalt koncept, ikke kun multidisciplinært, men også multikulturelt. De vil blive teams." sagde.

DE FORKLADE DERES MÅL

Fatma Erdem, en af ​​deltagerne, udtalte, at hun studerede i tegneserie- og animationsafdelingen på Selçuk Universitet og sagde: "Jeg er 20 år gammel. Jeg vil gerne være i stand til at lave et spil med det visuelle og den historie, jeg vil have herfra.” Mustafa Kemal Oğuz sagde: "Jeg kommer fra Ankara. Jeg gik på 2. år af computeringeniør på Çankaya University. Jeg ser frem til at forbedre mig selv og tilegne mig miljøet. Jeg sigter efter at interagere og netværke med mennesker, der i øjeblikket arbejder i branchen." brugte sætningerne.

JEG VILLE SE MILJØET

Computeringeniørstuderende ved Hacettepe University Ebrar Cırık sagde: "Jeg har ikke meget teknisk viden endnu, men jeg tænkte, at jeg ville være med for at se miljøet. Jeg har ingen konkrete drømme endnu. Jeg forsøger at lære branchen at kende, da jeg kun er andet år. Da disse typer af organisationer informerer folk, mens de stadig er studerende, kan vi udvikle os selv i denne alder." Han udtrykte sine følelser i ord.

JEG ER HER FOR AT KENDE MIT PROFESSION

En af lejrdeltagerne, Istanbul Aydın University Digital Game Design Department Studerende İclal Sohan sagde: "Jeg er her for at lære min egen afdeling at kende, for at se arbejdspotentialet for folk her og for at opdage softwarealgoritmer på samme tid. Min forventning herfra er først at kunne lære mit eget fag at kende.” lavet sin vurdering.

600 DELTAGERE

Omkring 600 softwareudviklere, designere, manuskriptforfattere, udgivere, studerende, annoncører og ledere i spiløkosystemet deltager i lejren. Designerne, som vil mødes fysisk og online med forståelsen af ​​globalt samarbejde, vil designe deres projekter og præsentere dem for den internationale jury under den 10-dages lejr. Det vil vise sig selv ved at producere i tre kategorier: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation og Game Mechanics-Software.

NYE MULIGHEDER

Midcore- og konsolprojekter, især HyperCasual-spil, og ny generation af indholdsideer såsom metaverse, blockchain, NFT og VR-spilprojekter vil også komme til live på lejren. Omkring 50 hold forventes at designe over 70 spil på lejren, og nogle af de nye spilidéer, som holdene kommer med, vil blive støttet af DIGIAGE. Takket være disse muligheder vil international forbindelse og arbejdsstyrkedeling blive sikret. Den spilproduktionskraft, som Tyrkiet tilbyder verden, vil vokse, og muligheder for designeksport vil dukke op. Det vil give nye studier mulighed for at dukke op.

TEKNISK STØTTE FRA LÆRERNE

Frivillige, der deltager i lejren, og undervisere fra universiteternes digitale spildesignafdelinger vil besvare designernes spørgsmål ansigt til ansigt og online under programmet. Det vil hjælpe deltagerne med at forbedre deres indhold ved at komme med kommentarer til deres designs. Deltageren vil både have det sjovt og producere ved at opholde sig i teltene.

Vær den første til at kommentere

Efterlad et Svar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*