Kunstig intelligens erstatter sociale mediefænomener i Kina

Kunstig intelligens erstatter sociale mediefænomener i Kina
Kunstig intelligens erstatter sociale mediefænomener i Kina

Kina sigter mod at rangere førstepladsen i verden inden for kunstig intelligens i 2030. Forandringen i landet peger også på dette. For hver dag sker der en ny udvikling omkring kunstig intelligens i landet. For eksempel, i Fuzhou, det sydøstlige Kina, drives en tech-startup kaldet Netdragon af en virtuel kvinde ved navn Tang Yu, skabt af medarbejdere. Den kunstige intelligens kaldet Tang Yu er tilgængelig i 24 timer. De 6 ansatte under hans kommando kan ikke skjule noget for deres virtuelle chefer. Tang ved alt om medarbejdere, såsom arbejdstider, projekter, forestillinger. For eksempel spørger teknisk chef Ge Yan Tang Yu om hans præstationer i denne måned.

Her er svaret han fik:

"Du fortjener en lønforhøjelse i betragtning af dine lovgivningsmæssige data, dine jobresultater og omfanget af dine kompetencer."

Faktisk vinder kunstig intelligens frem i Kina. Selv sangere eller virtuelle venner erstatter gradvist folk. Hos Nanjing Silicon Intelligence-virksomheden i Nanking er der for eksempel skabt tusindvis af sociale mediefænomener med den fordel, at de aldrig viser tegn på træthed. For eksempel er pigen på den sociale medieskærm et virtuelt fænomen skabt af kunstig intelligens; arbejder direkte online med det formål at sælge produkter. Faktisk udtaler Sima Huapeng, ejer og direktør for Nanjing Silicon Intelligence, at deres job er at skabe virtuelle liv, som et laboratorium, der skaber nye væsner.

Så meget, at Hong Hui, en rigtig live router på sociale medier, ønsker at skabe en virtuel kone takket være denne teknologi. For dette skal han betale et ikke særlig højt beløb. Til gengæld vil tvillingen, han vil skabe, dirigere 500 tusinde abonnenter med ham eller i stedet for ham selv. Takket være denne tvilling med kunstig intelligens vil han lave flere videoer og kontakte flere kunder.

Dog bør bagsiden af ​​mønten også overvejes. Inden for et par måneder vendte videospilindustrien sig til kunstig intelligens, og grafikarbejdere var uden arbejde. Markedet for kunstig intelligens i Kina beløber sig i dag til milliarder af yuan. Der er tale om, at omkring en fjerdedel af det arbejde, der er til rådighed i dag, vil blive udført af kunstig intelligens om tyve år.